SLASH (the) INDUSTRY: UNGEHEUER

© Elias Fleischer

Die Zeiten sind UNGEHEUER. Perfekte Zeit, um UNGEHEUER auf die Leinwand zu bringen …

… zumal die Kassenerfolge zweier junger Filmemacher dieses Jahr bewiesen haben, wie UNGEHEUER erfolgreich man damit sein kann.

Unser diesjähriges SLASH (the) INDUSTRY öffnet einmal mehr sein Guckloch in die ungeheuerlichen Prozesse der Filmschöpfung – von den Springteufeleien der Pitchingphase bis zu den Rattenfängereien der Vermarktung, von den Wiedergängern der Genre-Geschichte zu den Geisterbeschwörern praktischer Effekt-Kunst.

Wie jedes Jahr treffen dabei angehende Filmschaffende auf gestandene Industriegrößen, begegnen die Stars und Kreativen unseres Programms dem SLASH-Publikum auf Augenhöhe zum ungefilterten Wissens- und Erfahrungsaustausch.

Im Anschluss an das allen Interessierten offen stehende Programm aus Paneldiskussionen, Workshops und Get-Togethers stellt eine besonders unerschrockene Gruppe von Teilnehmenden ihre gewonnenen Erkenntnisse in einer 24-Stunden-Film-Challenge unter Beweis. Deren Ergebnisse werden daraufhin zum feierlichen Abschluss des Festivals frisch aus dem Labor auf das arglose Publikum losgelassen – und eines davon per Applausometer zum Monster of the Year gekürt.

Ungeheuer [ˈʊnɡəhɔyɐ] (German)
n. monster, monstrosity, ogre
adj. monstrous, outrageous, immense
adv. tremendously, terribly