Die 90er. Wir sitzen spätabends am PC und spielen. Die groben Pixel verhindern nicht, dass wir wild aufspringen, als sich im Gang vor uns etwas aus den Schatten schält. Aber wir gruseln uns gern. Während uns solch frühere Spiele mit kleinen Räumen und starrunheilvollen Kamerawinkeln nahegingen, fällt ihnen das heute allerdings nicht mehr so leicht – mit Schockmomenten und Anleihen aus der Filmgeschichte wird die Interaktivität zur Qual. Und noch schlimmer: Gerade wenn eigentlich alles gut ist überrascht ein Grafikfehler. Ein Glitch, der so unerwartet kommt, dass wir uns erschrecken wie zu Kinderzeiten. Zur Night of Machinima beleben wir jene Nächte wieder und stellen uns dem Glitch-Horror!
Läuft in der Schiene: Play it again, Subotron! 

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